адресуемый WS2812B LED с радиатором (10mm*3mm) 5 штук

100.00

29 в наличии

Описание

адресуемый WS2812B LED с радиатором (10mm*3mm)

Цена за 5 штук

Достоинства: высокое качество, smd светодиоды на подложке удобно паять крепить,
Самое главное достоинство адресуемые, никаких резисторов на каждый цвет.
без резистора тоже работает, пишут для того что бы не выжечь первый светодиод, сколько не тестировал без резистора не получилось вывести из строя светодиод, но в проект, установил резистор)
//https://github.com/FastLED/FastLED
#include “FastLED.h”
FASTLED_USING_NAMESPACE
#define DATA_PIN    3
#define LED_TYPE    WS2811
#define COLOR_ORDER GRB
#define NUM_LEDS    50  //количество светодиодов
CRGB leds[NUM_LEDS];#define BRIGHTNESS          96
#define FRAMES_PER_SECOND  120void setup() {
delay(3000); // 3 second delay for recovery// tell FastLED about the LED strip configuration
FastLED.addLeds<LED_TYPE,DATA_PIN,COLOR_ORDER>(leds, NUM_LEDS).setCorrection(TypicalLEDStrip);
//FastLED.addLeds<LED_TYPE,DATA_PIN,CLK_PIN,COLOR_ORDER>(leds, NUM_LEDS).setCorrection(TypicalLEDStrip);// set master brightness control
FastLED.setBrightness(BRIGHTNESS);
}// List of patterns to cycle through.  Each is defined as a separate function below.
typedef void (*SimplePatternList[])();
SimplePatternList gPatterns = { rainbow, rainbowWithGlitter, confetti, sinelon, juggle, bpm };uint8_t gCurrentPatternNumber = 0; // Index number of which pattern is current
uint8_t gHue = 0; // rotating “base color” used by many of the patterns

void loop()
{
// Call the current pattern function once, updating the ‘leds’ array
gPatterns[gCurrentPatternNumber]();

// send the ‘leds’ array out to the actual LED strip
FastLED.show();
// insert a delay to keep the framerate modest
FastLED.delay(1000/FRAMES_PER_SECOND);

// do some periodic updates
EVERY_N_MILLISECONDS( 20 ) { gHue++; } // slowly cycle the “base color” through the rainbow
EVERY_N_SECONDS( 10 ) { nextPattern(); } // change patterns periodically
}

#define ARRAY_SIZE(A) (sizeof(A) / sizeof((A)[0]))

void nextPattern()
{
// add one to the current pattern number, and wrap around at the end
gCurrentPatternNumber = (gCurrentPatternNumber + 1) % ARRAY_SIZE( gPatterns);
}

void rainbow()
{
// FastLED’s built-in rainbow generator
fill_rainbow( leds, NUM_LEDS, gHue, 7);
}

void rainbowWithGlitter()
{
// built-in FastLED rainbow, plus some random sparkly glitter
rainbow();
addGlitter(80);
}

void addGlitter( fract8 chanceOfGlitter)
{
if( random8() < chanceOfGlitter) {
leds[ random16(NUM_LEDS) ] += CRGB::White;
}
}

void confetti()
{
// random colored speckles that blink in and fade smoothly
fadeToBlackBy( leds, NUM_LEDS, 10);
int pos = random16(NUM_LEDS);
leds[pos] += CHSV( gHue + random8(64), 200, 255);
}

void sinelon()
{
// a colored dot sweeping back and forth, with fading trails
fadeToBlackBy( leds, NUM_LEDS, 20);
int pos = beatsin16(13,0,NUM_LEDS);
leds[pos] += CHSV( gHue, 255, 192);
}

void bpm()
{
// colored stripes pulsing at a defined Beats-Per-Minute (BPM)
uint8_t BeatsPerMinute = 62;
CRGBPalette16 palette = PartyColors_p;
uint8_t beat = beatsin8( BeatsPerMinute, 64, 255);
for( int i = 0; i < NUM_LEDS; i++) { //9948
leds[i] = ColorFromPalette(palette, gHue+(i*2), beat-gHue+(i*10));
}
}

void juggle() {
// eight colored dots, weaving in and out of sync with each other
fadeToBlackBy( leds, NUM_LEDS, 20);
byte dothue = 0;
for( int i = 0; i < 8; i++) {
leds[beatsin16(i+7,0,NUM_LEDS)] |= CHSV(dothue, 200, 255);
dothue += 32;
}
}

адресуемый WS2812B LED с радиатором (10mm*3mm)  5 штук

адресуемый WS2812B LED с радиатором (10mm*3mm)  5 штук

Отзывы

Отзывов пока нет.

Будьте первым, кто оставил отзыв на “адресуемый WS2812B LED с радиатором (10mm*3mm) 5 штук”